Noshi Kurokawa Chasseuse de Primes / Admin

Messages: 7 Date d'inscription: 24/06/2009 Age: 14 Localisation: En train de bosser sur le fow
Feuille de personnage Sexe: Féminin Relations: Particularités: Une protèse métallique au bras droit.
 | Sujet: Noshi Kurokawa Lun 29 Juin - 20:19 | |
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- Race : demi elfe côtier demi humain
- Catégorie :
Pirate - Chasseur de Primes - Noble - Marchand
- Pouvoir : L'alchimie est un science que j'ai longuement étudiée, même si on ne qualifie pas cela d'un pouvoir, c'est l'endroit qui y ressemble le plus pour le mettre.
- Description physique (5 lignes au minimum) : Jeune femme svelte à la peau cuivrée, cheveux blonds et yeux jaunes clairs. Elle a des oreilles taillées en pointe et une boucle est accrochée à droite. Habllée de bottes de cuir rouge, d'un haut et d'une jupe violets. Noshi porte une protèse métallique au bras droit que l'on ne peut voir, elle met généralement des gants pour la cacher. Son visage est dur et un peu ovale, quand on la croise dans la rue, il y a quelque chose qui vous dit qu'il ne faut pas rester avec elle, même si un autre petit quelque chose vous dit qu'on peut lui faire confiance. Quand elle s'habille pour partir en mer, Noshi porte une cape, un chapeau et un sac à dos. Elle cache un certain nombre de cicatrices sous ses vêtements, sortes de souvenirs de combats menés contre tous les forbans qu'elle a rencontrés.
- Description mentale (5 lignes au minimum) : Noshi est une personne très réservée, qui ne parle que si c'est vraiment nécessaire, comme dit ci-dessus, elle a l'air dur, mais elle est en fait très gentille avec les personnes qu'elle apprécie... C'est à dire très peu de personnes, uniquement la petite Asma. C'est une fille intelligente qui pourtant ne semble vivre que pour se battre et devenir plus forte, d'un esprit combattant, elle déteste perdre, surtout si c'est contre un pirate. Quand c'est le cas, elle retourne dans son dôjô e s'entraîne jour et nuit, jusqu'à l'épuisement complet, ce qui arrive en général assez vite, surtout quand elle revient blessée -j'ajoute qu'elle ne prend presque jamais le temp de se soigner, ce qui lui rajoute beaucoup de cicatrices. Noshi refuse toujours les soins et bandages, mais n'a pas vraiment le choix, on le lui fait généralement quand elle est évanouie et qu'elle ne peut pas protester.
- Histoire (Si votre personnage en a une) : Je suis née entre les murs du château, ma mère est la reine, et mon père est un de ses serviteurs, non, cela n'a rien d'étonnant, je suis sûre que le roi aussi a pas mal de "bâtards" et franchement, ce n 'est pas si grave que ça. Bien sûr, ma mère m'a tout de suite oubliée, etheureusment qu'une vieille gouvernante a bien voulu de moi, sinon, je ne serais pas là.Dès mon plus jeune âge, on m'a appris ce que c'était de faire la gouvernante, et franchement c'était pas drôle, mais c'était mieux que d'être paysanne et de travailler la terre. Tout aurait pu s'arrêter là, et j'aurais pu faire la gouvernante, mais non. À mes 14 ans, je suis partie du château, je me suis sauvée quoi. Et j'ai appris l'art du combat au corps à corps chez les elfes côtiers.
Voulant toujours m'améliorer, et surtout revenir "chez moi", je suis revenue, à mes 19 ans et j'ai trouvé un dôjô qui voulait bien m'accueillir, malheureusement, ce n'était pas gratuit. C'est là que j'ai appris la naissance de la fille du roi. Je me suis présentée, et, le roi me trouvant sympathique et la vieille gouvernante défendant ma cause, a bien voulu me confier l'enfant, pour qui j'ai eu de l'affection dès le début, un sentiment qui m'était étranger jusque là, sauf pour cette vieille femme, qui est morte deux ans après. Cette petite fille semblait dans son monde tout le temps, pourtant, quelques fois elle acceptait de me consacrer un peu de temps, et a fini par m'apprécier aussi me semblait-il.
Mais bientôt, vers mes 25 ans, les cours au dôjô me semblaient inutiles, et j'ai décidé de vivre autrement. En chassant des pirates par exemple. C'est ainsi que j'ai réussi à me faire un nom comme chasseuse de pirates, revenant de temps à autres au château pour voir la petite qui semblait grandir et devenir plus jolie que n'importe quelle autre petite fille, mais qui pourtant, semblait refuser de sortir de son monde. Chose que je comprenais parfaitement, après tout, le sien devait être bien mieux que le nôtre.
Par la suite, vers mes 26 ans, j'ai entendu parler d'une femme pirate, la démoniste, Lúthien Calmcacil. Sa prime était très importante, et semblait être la pirate la plus recherchée de tous, plus difficile à attraper que de la fumée avec le mains. Mais moi, la célèbre chasseuse de pirates, je l'ai retrouvée. Et j'ai combattu contre elle. Malheureusement, je manquais d'entraînement, et elle me coupa un bras. Pour une raison que j'ignore encore, elle m'a laissée partir. L'île sur laquelle je me trouvais était vraiment différente de mon île natale, ils déployaient une technologie et une science incroyable. Je leur donnai tout mon argent, et ils voulurent bien m'opérer, em promettant que je retrouve un bras opérationnel. J'endurais une opération plus que douloureuse, tellement insoutenable que j'ai voulu mourir, mais le visage de cette petite me permettait de me raccrocher à la vie, ne serait-ce que pour la revoir encore une fois.
Le plus difficile après l'opération fut la rééducation, mais j'ai réussi. Oui, j'ai surmonté cette épreuve, qui m'a permis de pouvoir en surmonter tant d'autres ! Sitôt après que je sois "opérationnelle", je priais les médecins de m'indiquer le dôjô le plus proche, et l'un d'eux m'indiqua le laboratoire d'une personne qui pourrait m'apprendre une science qui pourrait beaucoup m'aider. Et c'est ainsi qu'après deux ans d'absence, moi, Noshi Kurokawa, je me dirige une nouvelle fois vers ma patrie, revoir ce visage souriant avant de repartir vers cette femme pour enfin réussir à la capturer.
- Qualités : Elle veut toujours s'améliorer, ce qui souvent manque de lui coûter la vie, et possède de bonnes connaissances dans la science de l'alchimie. Elle est d'un naturel agile et à cause de son entraînement intensif elle est assez forte.
- Qualités : Noshi s'emporte très rapidement et refuse d'admettre la défaite, elle ne parle que si c'est vraiment nécessaire et est d'un naturel réservé.
- Particularités : Elle écrit très vite. Quoi ce n'est pas utile ? Quand vous avez à dessiner un cercle de transmutation en plein combat, c'est plus que fondamental !
- Signature (Le nom de votre personnage) :
Noshi Kurokawa_________________  |
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Lúthien Calmcacil Capitaine pirate/Maîtresse des Démons/Admin

Messages: 4 Date d'inscription: 24/06/2009
Feuille de personnage Sexe: Féminin Relations: Particularités: Capable d'invoquer et de renvoyer des démons
 | Sujet: Re: Noshi Kurokawa Mar 6 Oct - 22:08 | |
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